如果您對(duì)以下(xià)某個職位感興趣,請(qǐng)将您的簡曆發送至job@appcup.com(應聘美(měi)術崗位請(qǐng)在郵件中附上(shàng)近期個人原創作(zuò)品)

遊戲劇(jù)情策劃(模拟經營向)

崗位職責:

1、按照遊戲目标及方向,配合主策在已有概念基礎上(shàng)将遊戲玩(wán)法和(hé)系統的設計(jì)加以完善及拓展;

2、針對(duì)設計(jì)功能(néng)進行前期測試與撰寫、維護各類文(wén)檔與相關配置;

3、負責遊戲内的細節實現(xiàn),包括系統規劃、規則細化,确保策劃案正确實施;

4.、基礎資源管理(lǐ)與維護;

5、撰寫簡單的文(wén)案和(hé)基礎劇(jù)情;

6、參與遊戲世界架構撰寫和(hé)劇(jù)情大(dà)綱的編寫。

任職要求:

1、擁有較強的數學基礎功底學習能(néng)力強,本科及以上(shàng)學曆;

2、對(duì)遊戲有足夠熱忱和(hé)興趣,希望把遊戲行業作(zuò)爲自(zì)己長期工(gōng)作(zuò)而奮鬥;

3、體驗過大(dà)量遊戲,有一到(dào)兩款有深度體驗,并對(duì)有自(zì)己的理(lǐ)解;

4、具備獨立解決問題的能(néng)力和(hé)方法,有工(gōng)作(zuò)熱情,能(néng)夠承擔較大(dà)的工(gōng)作(zuò)壓力;

5、具備優秀的文(wén)字功底和(hé)邏輯思維能(néng)力,熟悉office辦公軟件,具有優秀的文(wén)檔撰寫能(néng)力;

6、有較強的責任心,邏輯清晰,能(néng)關注細節内容;

7、思維敏捷,學習和(hé)領悟能(néng)力強,想象力豐富,善于接受新事(shì)物;

8、工(gōng)作(zuò)積極主動、富有團隊精神,工(gōng)作(zuò)溝通、配合能(néng)力強;

9、對(duì)神話(huà)、故事(shì)、曆史、鬼怪有廣泛的了(le)解;

10、有較強的想象力和(hé)構架能(néng)力,有小(xiǎo)說作(zuò)品者優先;

11、有強烈想要構架遊戲/虛幻世界的欲望。

遊戲系統策劃(模拟經營向)

崗位職責:

1、根據研發需求設計(jì)撰寫遊戲系統策劃案,設計(jì)并完成對(duì)應功能(néng)配置文(wén)檔;

2、向程序、美(měi)術、測試等相關部門(mén)講解策劃文(wén)檔,确保以上(shàng)部門(mén)明(míng)确遊戲系統設計(jì)意圖;

3、根據遊戲策劃案追蹤案子的執行、實現(xiàn)并完成驗收;

4、收集線上(shàng)玩(wán)家問題、遊戲問題,及時(shí)反饋線上(shàng)版本和(hé)開(kāi)發版本情況,進行合理(lǐ)的版本改進、叠代規劃;

5、對(duì)系統設計(jì)文(wén)檔進行整理(lǐ)和(hé)更新,确保文(wén)檔歸檔的及時(shí)性。

任職要求:

1、1年以上(shàng)遊戲策劃工(gōng)作(zuò)經驗,本科以上(shàng)學曆;

2、喜愛遊戲,并有大(dà)量的遊戲經曆;

3、熟悉休閑遊戲的遊戲設定,熱愛模拟經營遊戲,有相關經營類遊戲設計(jì)經曆者優先;

4、對(duì)遊戲有較獨特的看(kàn)法;擁有較強的系統設計(jì)能(néng)力和(hé)執行能(néng)力;

5、具備良好(hǎo)的文(wén)字功底和(hé)邏輯思維能(néng)力;熟悉office辦公軟件;熟練使用(yòng)遊戲策劃相關工(gōng)具軟件;

6、有良好(hǎo)的邏輯分析能(néng)力和(hé)學習能(néng)力;

7、具有耐心、良好(hǎo)溝通能(néng)力、強力的團隊協助精神。

遊戲主策劃(卡牌RPG向)

崗位職責:

1、整理(lǐ)設計(jì)遊戲整體系統構架(玩(wán)法構架、數值構架、商業構架、劇(jù)情構架);

2、和(hé)美(měi)術、程序部門(mén)溝通、跟進并相互配合在工(gōng)期内完成功能(néng)模塊開(kāi)發、驗收、優化;

3、梳理(lǐ)遊戲資源流向和(hé)系統模塊結構;

4、撰寫、維護各方面策劃文(wén)檔和(hé)配置;

5、負責項目相關執行策劃的日常工(gōng)作(zuò)和(hé)培訓;

6、審核把控策劃部門(mén)輸出需求質量;

7、梳理(lǐ)策劃和(hé)其他(tā)部門(mén)對(duì)接整體流程,做好(hǎo)各部門(mén)協調工(gōng)作(zuò);

8、能(néng)對(duì)策劃部提出指導意見、并帶領策劃部門(mén)整體能(néng)力提升;

9、設計(jì)基礎的關卡設計(jì)交付給執行崗位并跟蹤落實。

任職要求:

1、具有4年以上(shàng)遊戲策劃經驗,參與過完整遊戲項目,熟悉遊戲開(kāi)發流程,有成功上(shàng)市産品經驗者優先;

2、擅長遊戲設計(jì)方向、執行能(néng)力和(hé)抗壓能(néng)力較強;

3、對(duì)遊戲設計(jì)有一定深度的思考并能(néng)總結歸納以往的工(gōng)作(zuò)經驗,不拘泥于行業内套路;

4、有完整項目經驗,并獨立負責過項目中(核心培養系統、核心戰鬥系統、玩(wán)家成長規劃)至少一種;

5、具有清晰的邏輯思考能(néng)力與文(wén)字描述能(néng)力,善于溝通,學習和(hé)責任心;

6、有較完整的設計(jì)理(lǐ)論知(zhī)識,能(néng)指導策劃團隊完成數值設計(jì)、系統設計(jì)、關卡設計(jì)、劇(jù)情設計(jì)等工(gōng)作(zuò),至少其中兩項;

7、具備設計(jì)多種類型遊戲能(néng)力不局限于某一款遊戲或一類遊戲設計(jì),并有強烈的設計(jì)意願;

8、喜愛RPG、卡牌、塔防、RTS等類型遊戲,并願意長期在此方向上(shàng)學習與開(kāi)發。

遊戲數值策劃

崗位職責:

1、按照遊戲目标及方向,配合數值策劃/主策劃,執行數值設計(jì)或配置的相關部分;

2、負責遊戲中數值分析、設計(jì)、執行,以及相關數值的模拟以及測試工(gōng)作(zuò);

3、并爲技術團隊提供遊戲公式、經濟系統等涉及數值部分的數學分析,

4、管理(lǐ)遊戲基礎配置表格。

任職要求:

1、擁有較強的數學基礎功底學習能(néng)力強,本科及以上(shàng)學曆;

2、對(duì)遊戲有足夠熱忱和(hé)興趣,希望把遊戲行業作(zuò)爲自(zì)己長期工(gōng)作(zuò)而奮鬥;

3、體驗過大(dà)量遊戲,有一到(dào)兩款有深度體驗,并對(duì)有自(zì)己的理(lǐ)解;

4、具備獨立解決問題的能(néng)力和(hé)方法,有工(gōng)作(zuò)熱情,能(néng)夠承擔較大(dà)的工(gōng)作(zuò)壓力;

5、具備良好(hǎo)的文(wén)字功底和(hé)邏輯思維能(néng)力,熟悉office辦公軟件,具有優秀的文(wén)檔撰寫能(néng)力;

6、有較強的責任心,邏輯清晰,能(néng)關注細節内容;

7、思維敏捷,學習和(hé)領悟能(néng)力強,想象力豐富,善于接受新事(shì)物;

8、工(gōng)作(zuò)積極主動、富有團隊精神,工(gōng)作(zuò)溝通、配合能(néng)力強;

9、對(duì)遊戲數值感覺敏銳,熱衷于研究網遊的數值系統以及相關數學模型;

10、會(huì)excel建立基礎數值模型,熟悉VBA,MATLAB者優先。

項目管理(lǐ)(遊戲PM)

崗位職責:

1、挖掘整理(lǐ)内外(wài)部的産品需求,應用(yòng)至内部産品;

2、負責項目資源的協調與組織,确保項目團隊各幹系人協同工(gōng)作(zuò);

3、負責項目計(jì)劃的制定、跟蹤和(hé)維護,确保項目按計(jì)劃完成;

4、負責組織項目各項評審會(huì)議(yì)及項目例會(huì);

5、制定并推廣項目流程規範,确保項目有序推進;

6、定期做工(gōng)作(zuò)總結彙報(bào),及時(shí)發現(xiàn)項目開(kāi)發流程問題,制定有效解決方案,有效管理(lǐ)項目風(fēng)險;

7、負責團隊的敏捷改造和(hé)持續集成建設。

任職要求:

1、本科及以上(shàng)學曆,計(jì)算(suàn)機相關專業,3-5年以上(shàng)工(gōng)作(zuò)經驗;

2、具有良好(hǎo)的執行力、抗壓能(néng)力和(hé)責任心,能(néng)主動積極推動項目團隊朝目标前進;

3、具有良好(hǎo)的團隊合作(zuò)和(hé)溝通能(néng)力、文(wén)檔撰寫能(néng)力及各類報(bào)告處理(lǐ)能(néng)力;

4、熟悉項目管理(lǐ),具有較爲規範的項目管理(lǐ)實戰技能(néng);

5、深刻了(le)解遊戲行業,熟悉遊戲開(kāi)發流程,至少有一個完整的項目管理(lǐ)工(gōng)作(zuò)經驗;

6、熱愛遊戲,遊戲行業1年以上(shàng)項目管理(lǐ)經曆。

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